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DNF韩服红眼改版加强速报 被动及BUFF现状一览

时间:2020-01-24 19:45来源:未知 点击:

DNF韩服红眼改版速报:被动及BUFF现状一览。DNF韩服近期进行了红眼的职业改版,红眼的部分技能效果以及属性有所改变。就目前来看,这次改版之后的红眼部分加强,技能加成更符合固伤职业的要求,技能伤害也有所提高。我大红神又逐渐回到一线职业的行列。

1、首先是大家最关心的暴走。改版后10级精通,20满级,10级的情况下萎217力量与44.4%技能攻击,20级暴走腿的情况为593力量跟83的技伤,删除被击增加力量的机制,暴走减防从20%变成10%,其他应该没有改动。

2、另一个让人关心就是血唤的问题。

首先点了血唤之后常驻10%移动速度与攻击速度还有46.7%的技能伤害,鸭血增加移动速度跟攻击速度还有回避率的机制还在,而且数值跟现在国服版本的一样,你不差那点速度的话可以不用压血。

3、一觉被动改成一层叠满,数据跟现在叠3层是一样的。

DNF韩服红眼改版速报:被动及BUFF现状一览。DNF韩服近期进行了红眼的职业改版,红眼的部分技能效果以及属性有所改变。就目前来看,这次改版之后的红眼部分加强,技能加成更符合固伤职业的要求,技能伤害也有所提高。我大红神又逐渐回到一线职业的行列。

1、首先是大家最关心的暴走。改版后10级精通,20满级,10级的情况下萎217力量与44.4%技能攻击,20级暴走腿的情况为593力量跟83的技伤,删除被击增加力量的机制,暴走减防从20%变成10%,其他应该没有改动。

2、另一个让人关心就是血唤的问题。

首先点了血唤之后常驻10%移动速度与攻击速度还有46.7%的技能伤害,鸭血增加移动速度跟攻击速度还有回避率的机制还在,而且数值跟现在国服版本的一样,你不差那点速度的话可以不用压血。

3、一觉被动改成一层叠满,数据跟现在叠3层是一样的。

4、其余改动还有二觉被动取消攻击出血敌人才有效果的设定,不需要敌人出血就能发挥作用。一觉主动的岩浆喷发速度再次加快,几乎拍下去不到1秒就能喷出来

怒气就算在外围也能吃全伤害,大致上就是这样嗜血的数据我看着似乎没有变动(PS:如果只开一次嗜血然后不用来鸭血的话可以做套永生6,嗜血释放后增加120力量,实测换装有效,猴得一比),血抗是直接看不懂除了删除力量改了啥,抓头也不加力量了,二觉的前扑段数从5变成了2。

【路过的吐槽君】

暴走少了1600多力量真心有点伤...虽然加了25%技能伤害但是对平民来说补不回来啊...